如何做好用戶引導?這兒有4個實戰方法!
一個產品如何吸引新用戶深入了解,用什么樣的策略來創造最關鍵的第一印象?本文中,我們來一窺餐館顧客引導的魔力,思考如何將它們運用到體驗設計中。1. 門后有
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知乎上有個問題問“除了 GPS 和基站定位,目前還有哪些其它傳感定位技術?”,正好最近在做這方面的一些調研學習,于是把我了解到的
無論是網頁設計,還是移動app設計,都經常用到單選按鈕和復選框這兩個組件。這兩個組件看似意義明確,很好區分,但在實際設計中卻很容易用錯,帶來不好的用戶體
制作一個簡單的移動端內容滾動區,兩個動態面板就夠了!1、材料的準備(1)滾動區域:從元件庫中的基本元件中拖入一個動態面板到線框圖面板中,將其命名為&ld
“感知”本身是心理學層面的概念,界限很模糊,以下是圍繞網頁感知價值研究的一篇文章,來自nngourp。UI中的感知價值擁有好的感
最近有幸參加到一款產品后臺的設計中,就在朋友圈中發了一條關于后臺產品的動態,不曾想引發了一堆小伙伴們吐槽。主要槽點大致有這么幾點,自家后臺難看又難用,完
最近,很多聲音在吐槽設計師沒有用盡網頁中的有限空間,整體感覺空洞,他們要求設計師想方設法地把頁面的最后一點點空白填滿。因為他們覺得網頁中的空間是昂貴
注:網站界面過于漂亮可能會影響網站的可用性,但本文中提到的 5 個網站界面可謂是“丑”出了新高度。這樣的網站它還有可用性嗎?計算
王M爭: 老子曾經說過,「千里之行,始于足下」。這句話告訴了我們一個再簡單不過的道理:再遠的路只要一步步的去走,終會有到達的那一天。兩千多年過去了,這句
UI(User Interface),即界面設計,它是網站、App給用戶在感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感上帶來的第一體驗,包括人機交互、界面邏輯、界面