韓國服務器位于韓國最好的KT機房,機房帶寬資源充足,到國內平均速度在60ms左右(東部沿海地區訪問速度大約是30ms)韓國各大運營商之間速度非常快,通常在2ms以內,但是大陸訪問韓國本地帶寬速度受國際出口線路問題,速度會受影響,通常ping值在60ms左右。韓國服務器優勢在亞洲地區用戶打開速度快,線路非常穩定,可做網游代理等服務,對內容限制比較少,域名免備案等,機房網絡工程師反應速度迅速!
以下幾點就是講解韓國服務器受游戲行業的青睞原因
1、網絡穩定性:游戲Ping值的高低很大程度上影響了用戶的體驗度,令玩家最抓狂的就是游戲跳Ping了,一旦出現多次延遲過高的情況,玩家很容易放棄該網絡游戲,從而導致用戶流失。而韓國服務器之所以能夠成為網絡游戲服務器的首選,很大一部分原因就在于韓國是世界網速最快的國家之一,人均帶寬速度可達到22Mbps,線路較為穩定。相比亞洲其他地區的服務器,中國大陸用戶訪問韓國服務器速度更快,尤其是沿海地區,速度幾乎如同訪問國內雙線服務器。
2、和雙線一樣:大家都知道電信和網通是互不相通的,而韓國服務器不存在電信和網通不相通,電信能進,網通也能進。
3、安全防御強度:對于一些熱門網絡游戲,很容易遭受黑客的攻擊,從而導致游戲服務器崩潰,因此網絡游戲服務器選用韓國高防服務器是較為必要的。游戲服務器主要是容易受到DDOS攻擊和CC攻擊,而美國、韓國服務器在防御方面具有較為領先的水平,而韓國服務器在地理位置上更有利于亞洲地區客戶,因此選用韓國服務器來來作為網絡游戲服務器具有較大的優勢。
4、帶寬高:服務器出現不穩定甚至掉線的情況是因為帶寬太低,而韓國服務器的帶寬比國內帶寬高幾倍可以有效解決這些問題。2011年到2016年,韓國已在互聯網領域投入資金38.1萬億韓元,有線網速在2012年已經提高到每秒1000兆,可見韓國對網速的重視有多高。估計能在今年2020年實現每秒10000兆網速。
此外,除了以上個方面,無需備案也是韓國服務器受游戲行業的青睞原因之一,因為網絡游戲所設計的內容、情節為滿足用戶體驗,很可能會稍微地超出備案審批的合格范圍,因此無需備案的韓國服務器可以完美解決這個問題。隨著網絡游戲的用戶數據的不斷增加,服務器的可擴展性也是非常重要的,完全可滿足您后續的其他需求。
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