移動終端中的視覺引導
在傳統網站設計和平面設計中,大量信息的整理規劃需要設計者用合理的排版,將信息順暢的傳達給用戶,連貫的不間斷的視線移動閱讀會給人舒適的感覺,反之,視線被引
在傳統網站設計和平面設計中,大量信息的整理規劃需要設計者用合理的排版,將信息順暢的傳達給用戶,連貫的不間斷的視線移動閱讀會給人舒適的感覺,反之,視線被引
交互設計是近幾年流行的一個詞語。現在市場上有許多資料來介紹什么是交互設計,如何做交互設計等。從場景,任務,用戶,操作等分析。但由于受實際情況的限制,往往
一般交互設計初,最容易忽略掉一些特殊狀態的設計。往往在測試后,會出現一大堆的問題,不但延誤工期,上線時還會影響體驗。getting real提出對于每個
這圖是我前陣子給PED博客做改版時,設計的首頁banner,自己非常喜歡。“設計不止是一枝獨秀”,我自己理解有兩個意思:1. 一
譯者注:金發女孩(Goldilocks)指的是大家耳熟能詳的故事——三只熊。金發女孩闖進了三只熊在森林里的小木屋。女孩坐了三把椅
一、廣告類型及使用場景圖片JPG或者GIF,屏位高,面積大的廣告必須考慮頁面加載廣告后的流暢程度。用于大型活動推廣,頻率控制在一季度或一年度一次為宜。二
本期特約:海外美術團隊 monkey1.什么是地域性設計首先我希望大家了解一點,什么是地域性設計,實際上所謂地域性設計,就是基于地域特色的設計。從古至今
互聯網出現以來,網站和用戶的成長一直在相輔相成——網站從簡單的主頁展示發展到現在的電子商務,挑戰傳統渠道;用戶從當初的潮人一撥變
在電視作品中,段落與段落、場景與場景之間的過渡或轉換,叫做轉場。為了使電視片內容的條理性更強、層次的發展更清晰、在場面與場面之間的轉換中,需要一定的手法
首先分享一句話:用戶是沒有錯的,如果用戶在使用某物品的時候遇到麻煩,那是因為設計出了問題。——諾曼《設計心理學》認識用戶用戶永遠