交互設計的方法
長期以來我就有對幾年來交互設計的心得進行總結整理的想法。回到中國來親身體會到不少同行,主要是交互設計師和視覺設計師對于交互設計的困惑,以及其他行業對于交
長期以來我就有對幾年來交互設計的心得進行總結整理的想法。回到中國來親身體會到不少同行,主要是交互設計師和視覺設計師對于交互設計的困惑,以及其他行業對于交
圣經中的上帝說,要有光,于是就有了光。我們不是上帝,產品的設計研發上市銷售可沒有這么輕松,不能說我要有用戶便會帶來用戶。它必須是緊密結合用戶自身特點,滿
這是內部的一個郵件記錄,分享出來聽下業內同行的聲音。事情是這樣的。先是 A 推薦了白鴉的微博到內部群:“設計師們一定要養成一個習慣:無論是原
手機產品設計在流程上跟互聯網產品設計出入不大,在交付物上也有交叉點。很多新入行的朋友一直困惑于手機產品設計該怎么進行,該交付什么樣的產出物給團隊其他人員
對于一些房產網站和地方社區網站來說,商家在網頁上的硬廣是其主要盈利收入,不斷增加的廣告收入,同時帶來不斷增加的banner廣告,有的甚至在首頁達到三屏至
1、簡而精的流程,盡可能讓用戶一步到位操作完成,如果不能一步完成,則需要分劃出清晰的注冊導航,引導用戶填寫復雜的注冊流程,首先應該考慮簡化。用戶在填寫復
招聘,作為58的主營業務之一,為上億用戶提供了便捷的求職服務。隨著業務屬性與用戶需求的升級,本著給用戶最佳的體驗為核心,舊版的58PC職位詳情頁已無法滿
我們常說產品的用戶體驗設計很重要,但究竟怎樣才算好的用戶體驗呢?以下5大UX設計目標層層遞進,幫你在最短的時間內明確用戶體驗設計方向,成為一名合格的UX
每個設計師在工作中都會糾結于是使用瀑布流還是分頁列表去展示內容。到底如何選擇,讓我們先分析下兩種交互方式的優缺點。瀑布流瀑布流是一種允許用戶不斷往下滾動
首先出現的數值和設置內容就是默認項。它們的作用似乎微乎其微,但默認項(和它們的設計者)掌握著強大的力量——替用戶做決策。本文中,